3d遊戲開發實訓結項總結

     學校的3d遊戲開發實訓在歷時一個多月以後終於告一段落了,回顧整個實訓的過程,本身主要承擔了遊戲客戶端大部分的開發任務,包括角色和鏡頭的控制,AI邏輯的實現等等,也在實際的編碼過程當中鍛鍊了技術。在前期還算能夠全身心投入到項目開發,到了後期因爲要同時處理其餘課程的實驗和大做業就有點應付不過來了,可是不管如何,整個遊戲的開發過程算是比較成功的。數據結構         在實訓當中的主要收穫,
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