java面向對象入門(1)-入門介紹

在本 Java OOPs 概念教程中,咱們將學習四種主要的面向對象原則 -- 抽象、封裝、繼承和多態性。它們也被稱爲面向對象編程範式的四大支柱。java

  1. _抽象_是在不考慮無關細節的狀況下公開實體基本細節的過程,以下降用戶的複雜性。
  2. _封裝_是將數據和對數據的操做捆綁到一個實體中的過程。
  3. _繼承_用於從現有類型派生新類型,從而創建父子關係。
  4. _多態_使一個實體在不一樣的上下文中具備不一樣的含義。

1.抽象

將 OOP中的抽象與實時示例相關聯時,它很容易理解。例如,當您開車時,您沒必要擔憂汽車的內部實際工做狀況。您所關心的是經過方向盤,制動踏板,油門踏板等接口與汽車交互。在這裏,您對汽車的瞭解是抽象的。
在計算機科學中,抽象是一個過程,經過該過程定義數據和程序的形式相似於其含義(語義),同時隱藏實現細節。
用更簡單的術語來講,抽象是隱藏與上下文無關或僅顯示相關信息的信息,並經過將其與現實世界中的類似內容進行比較來簡化信息。編程

一般,能夠經過兩種方式查看抽象:ide

1.1數據抽象

數據抽象是從多個較小的數據類型中建立複雜的數據類型的方法,該類型更接近於現實生活中的實體。例如,Employee類能夠是具備各類小型關聯的複雜對象。
函數

public class Employee 
{
    private Department department;
    private Address address;
    private Education education;
    //So on...
}

所以,若是您想獲取員工的信息,則要從Employee對象那裏詢問信息-就像您在現實生活中同樣,請詢問員工自己。
學習

1.2控制抽象

經過將複雜任務的動做序列隱藏在一個簡單的方法調用中,能夠實現控制抽象,所以能夠從客戶端隱藏執行任務的邏輯,而且未來能夠更改該邏輯而不會影響客戶端代碼。設計

public class EmployeeManager
{
    public Address getPrefferedAddress(Employee e)
    {
        //Get all addresses from database 
        //Apply logic to determine which address is preferred
        //Return address
    }
}

在上面的示例中,明天若是您要更改邏輯以使每次本地地址始終是首選地址,則將更改getPrefferedAddress()方法內部的邏輯,而且客戶端將不受影響。code

2.封裝

將類中的數據和方法與實現隱藏(經過訪問控制)結合起來一般稱爲OOP中的封裝。結果是具備特徵和行爲的數據類型。封裝本質上既有信息隱藏又有實現隱藏。orm

不管變化如何,將其封裝 」 –著名的設計原則對象


信息隱藏**是經過使用訪問控制修飾符(公共,私有,受保護的)implementation hiding來完成的,而且是經過爲類建立接口來實現的。繼承

實現隱藏使設計人員能夠自由修改對象如何履行職責。這在設計(甚至需求)可能發生變化的點上特別有價值。
讓咱們以一個例子來使它更清楚。

2.1信息隱藏

class InformationHiding 
{
    //Restrict direct access to inward data
    private ArrayList items = new ArrayList();
 
    //Provide a way to access data - internal logic can safely be changed in future
    public ArrayList getItems(){
        return items;
    }
}

2.2實現隱藏

interface ImplemenatationHiding {
    Integer sumAllItems(ArrayList items);
}
class InformationHiding implements ImplemenatationHiding
{
    //Restrict direct access to inward data
    private ArrayList items = new ArrayList();
 
    //Provide a way to access data - internal logic can safely be changed in future
    public ArrayList getItems(){
        return items;
    }
 
    public Integer sumAllItems(ArrayList items) {
        //Here you may do N number of things in any sequence
        //Which you do not want your clients to know
        //You can change the sequence or even whole logic
        //without affecting the client
    }
}

3.繼承

繼承是面向對象編程中的另外一個重要概念。Java中的繼承是一種機制,經過該機制,一個對象能夠獲取父對象的屬性和行爲。本質上是在類之間建立父子關係。在Java中,您將主要使用繼承來實現代碼的可重用性和可維護性。

關鍵字「 extends」用於繼承java中的類extends關鍵字表示您正在製做一個從現有類派生的新類。在Java術語中,被繼承的類稱爲類。新類稱爲子類

子類從其超類繼承全部非私有成員(字段,方法和嵌套類)。構造函數不是成員,所以它們不會被子類繼承,可是能夠從子類調用超類的構造函數。

例如

class Employee 
{
    private Department department;
    private Address address;
    private Education education;
    //So on...
}
class Manager extends Employee {
    private List<Employee> reportees;
}

在上面的示例中,ManagerEmployee部門的專門版本,能夠重複使用部門,地址和來自Employee班級的教育,以及定義其本身的報告人列表。

4.多態性

多態是一種能力,經過這種能力,咱們能夠建立在不一樣程序環境中表現不一樣的函數或引用變量。
在Java語言中,多態本質上被認爲是兩個版本:

  • 編譯時多態(靜態綁定或方法重載
  • 運行時多態(動態綁定或方法覆蓋

上面是四個Java OOP概念,我建議您對其中的每一個概念都有很好的瞭解。
學習愉快!
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