java面向對象入門

對象 對象就是存在的具體實體,具有明確定義的狀態和行爲,用來描述現實世界中的實體,也是完成特定任務一個封裝。其本質是以建立模型體現出來的抽象思維過程和麪向對象的方法。 對象可定義爲一個class(類),其中可以包括對象的屬性,方法等;例如定義一個汽車類:其中屬性可以爲汽車的顏色、速度、輪胎數、重量等,使用成員變量表示;開車,加速,減速,停車等可定義爲汽車的方法; 定義類 修飾符 class 類名{
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