虛幻四藍圖cast to節點學習。。

藍圖中的cast to,嘗試檢查發出轉換的對象是否爲被轉換的特定對象,舉例子就是創建了一個特殊的藍圖,其中包含了許多的自定義功能,我們想要在其他的藍圖中調用這個自定義藍圖的功能。 我們可以用get player character節點在其他藍圖中對玩家角色昌盛影響,但是沒有辦法使用自定義藍圖中的功能,是因爲我們獲取的是玩家角色(父類),而不是我們特定的角色。 這個時候,我們就可以使用get pla
相關文章
相關標籤/搜索