虛幻四學習日記(二)

1.Delay:函數,等待多少秒,而後執行下一步。函數 2.Retriggerable Delay :自此函數開始計時後,必須達到指定的時間長度纔會執行下一步,若在此等待過程當中再次觸發此函數,將會從新計時。工具 3.事件Tick,每幀都會執行,相似於unity中的update。此函數會傳出一個浮點型小數,其爲上一幀到當前幀渲染所耗費的時間。ui 4.字符串的操做函數在工具類下、字符串類下。字符串
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