Unity使用uGUI綁定按鈕事件的方法

Step1:建立一個Button的UI Step2:建立點擊事件觸發後的腳本 public class StartUI : MonoBehaviour { public void OnNewGame() { //這裏寫上點擊後觸發的邏輯 //這裏寫上點擊後觸發的邏輯 } } Step3:將該腳本放到一個GameObject上 Step4:綁定事件 在按鈕上的OnClick中,點一下
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