【UGUI】Unity4.6 UI按鈕綁定事件(三)

我們會發現Unity4.6 UI新的UI系統中Button默認只提供了Onclick的調用方法,有時我們不僅僅想監聽Button的Click事件,同時還需要監聽MouseIn(鼠標進入事件)MouseOut(鼠標滑出事件). 這時我們就需要藉助新的UI系統中EventTrigger腳本來實現,下面我們來學習一下,首先我們看一下如何通過EventTrigger來實現按鈕點擊Click事件. 第一步:
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