Meshlab計算點雲法向量求三角網格

        最近在看曲面重建,感覺meshlab的功能真的很強大,這也是爲什麼之前我要編譯源碼,想看源代碼的原因之一。可參考 我之前寫的文章  Meshlab源碼編譯 VS2013+QT5.8.0。         今天主要給大家演示一下如何對點雲obj模型進行法向量的求取和曲面重建。 1.在meshlab中導入一個obj模型,此模型是我重採樣後導出的模型(沒顯示特徵點),所以除了點信息(v)
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