JavaShuo
欄目
標籤
FME模式映射
時間 2020-12-27
原文
原文鏈接
原文發佈時間:2014-06-06 作者:一峯 我們使用 FME 做數據轉換,數據重組時會經常涉及屬性映射,我們通常會使用屬性重命名的方法來實現,或者使用手動映射的方式實現,如下: 這樣就必須要求我們數據源的屬性是固定並且已知的,然而往往數據源的屬性是不固定且變化的,那麼我們就不能在workbench中使用重命名或者連線了。 那是否有使用外部映射的方式呢?比如在外部的excel文件
>>阅读原文<<
相關文章
1.
GDI映射模式理解
2.
url映射方式
3.
【Elasticsearch】模式映射之核心類型
4.
三級模式和兩級映射
5.
[VirtualBox] 一、NAT模式下端口映射
6.
服務數據映射模式
7.
Code First: 五大映射模式
8.
OpenGL紋理映射與環繞模式
9.
三大模式與兩大映射
10.
實模式和保護模式虛擬地址映射
更多相關文章...
•
Scala Map(映射)
-
Scala教程
•
Hibernate映射關係
-
Hibernate教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
fme
映射
逆映射
EF映射
映射過程
模式
模板模式
多對多映射、一對一映射
MyBatis教程
Hibernate教程
Redis教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
GDI映射模式理解
2.
url映射方式
3.
【Elasticsearch】模式映射之核心類型
4.
三級模式和兩級映射
5.
[VirtualBox] 一、NAT模式下端口映射
6.
服務數據映射模式
7.
Code First: 五大映射模式
8.
OpenGL紋理映射與環繞模式
9.
三大模式與兩大映射
10.
實模式和保護模式虛擬地址映射
>>更多相關文章<<