JavaShuo
欄目
標籤
GDI映射模式理解
時間 2019-12-06
標籤
gdi
映射
模式
理解
简体版
原文
原文鏈接
全部的GDI 繪圖函數中,入TextOut使用的座標值都是"邏輯單位(logical unit)"。就編程而言, 咱們只關注"邏輯座標系"。 windows 必須將 邏輯單位轉換爲 設備單位 這些是由 映射模式、窗口原點、視口原點、窗口範圍和視口範圍決定。 在全部的 設備座標系統,單位都是以pixel爲單位。X軸方向從左往右、Y軸方向從上往下。 映射模式 定義了 如何將 GDI函數中指定的邏輯坐
>>阅读原文<<
相關文章
1.
MFC GDI座標映射例解
2.
FME模式映射
3.
OpenGL紋理映射與環繞模式
4.
深刻理解Three.js(WebGL)貼圖(紋理映射)和UV映射
5.
紋理映射
6.
什麼是映射?如何清晰的理解映射?
7.
url映射方式
8.
【Elasticsearch】模式映射之核心類型
9.
三級模式和兩級映射
10.
[VirtualBox] 一、NAT模式下端口映射
更多相關文章...
•
*.hbm.xml映射文件詳解
-
Hibernate教程
•
Scala Map(映射)
-
Scala教程
•
委託模式
•
Docker 清理命令
相關標籤/搜索
映射
gdi
代理模式
逆映射
EF映射
映射過程
模式
模板模式
多對多映射、一對一映射
MyBatis教程
NoSQL教程
Hibernate教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
MFC GDI座標映射例解
2.
FME模式映射
3.
OpenGL紋理映射與環繞模式
4.
深刻理解Three.js(WebGL)貼圖(紋理映射)和UV映射
5.
紋理映射
6.
什麼是映射?如何清晰的理解映射?
7.
url映射方式
8.
【Elasticsearch】模式映射之核心類型
9.
三級模式和兩級映射
10.
[VirtualBox] 一、NAT模式下端口映射
>>更多相關文章<<