這是自定義cell的UI代碼,用masonry進行佈局約束。計算出了cell加載前和加載後的時間差且打印。下面來看下打印信息:性能優化
第 0 行cell加載消耗 0.012509 秒
第 1 行cell加載消耗 0.001275 秒
第 2 行cell加載消耗 0.000981 秒
第 3 行cell加載消耗 0.000905 秒
第 4 行cell加載消耗 0.000892 秒
第 5 行cell加載消耗 0.000891 秒
第 6 行cell加載消耗 0.000888 秒
第 7 行cell加載消耗 0.000903 秒
第 8 行cell加載消耗 0.000895 秒
第 9 行cell加載消耗 0.000888 秒佈局
打印信息能夠看出加載這種簡單樣式cell時間消耗仍是挺快的,平均0.00幾秒。那麼咱們來看下cell繪製的方式來展示界面視圖的方式效果如何。下面是重寫celldrawRect方法,把cell中的三部分進行繪製:性能
- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 頭像 CGRect imageViewRect = CGRectMake(15, 15, 30, 30); UIImage *iconImage = [UIImage imageNamed:@"images"]; [iconImage drawInRect:imageViewRect]; // 姓名 CGFloat fontSize = 16; NSString *name = @"大白"; CGFloat width = rect.size.width - 60; UIFont *nameFont = [UIFont boldSystemFontOfSize:fontSize]; NSDictionary *attrs = @{NSFontAttributeName : nameFont}; [name drawInRect:CGRectMake(60, 8, width, 20) withAttributes:attrs]; // 內容 NSString *content = @"這是大白想說的話"; [content drawInRect:CGRectMake(60, 35, width, 20) withAttributes:attrs];
}優化
達到一樣的效果來看下運行時間打印:spa
2018-08-25 11:50:56.985876+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 0 行cell加載消耗 0.000415 秒
2018-08-25 11:50:56.991175+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 1 行cell加載消耗 0.000167 秒
2018-08-25 11:50:56.991874+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 2 行cell加載消耗 0.000066 秒
2018-08-25 11:50:56.992405+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 3 行cell加載消耗 0.000066 秒
2018-08-25 11:50:56.992927+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 4 行cell加載消耗 0.000065 秒
2018-08-25 11:50:56.993470+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 5 行cell加載消耗 0.000086 秒
2018-08-25 11:50:56.994018+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 6 行cell加載消耗 0.000084 秒
2018-08-25 11:50:56.994520+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 7 行cell加載消耗 0.000062 秒
2018-08-25 11:50:56.995033+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 8 行cell加載消耗 0.000068 秒
2018-08-25 11:50:56.995558+0800 列表性能優化方案[1549:82858] 第 9 行cell加載消耗 0.000080 秒3d
能夠看出,用繪製方式要比通常的自定義視圖方式平均快了兩個小數點級別。並且這仍是在drawRect方法內容代碼沒有進行任何優化的狀況下、這只是簡單的cell元素個數比較少的狀況下。若是遇見覆雜視圖的話,這種對比應該更明顯。code
從代碼維護角度來看,代碼會比較難維護,可是一旦界面穩定下來的狀況下就能夠用繪製方式代替複合視圖。blog