Android性能優化之繪製優化

1 卡頓主要場景 這四種卡頓場景可以歸納爲兩類 界面繪製:主要原因是繪製的層級深、頁面複雜、刷新不合理,由於這些原因導致的卡頓的場景更多出現在UI和啓動後的初始界面以及跳轉到頁面的繪製上 數據處理:導致這種卡頓的主要原因是數據處理量太大,分如下三種情況 1 數據處理在UI線程 2 數據處理佔用CPU高,導致主線程拿不到時間片 3 內存增加導致GC頻繁,從而卡頓 2 Android系統顯示原理 顯示
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