unity3d UI列表預製體循環利用,刷新數據

在項目開發中經常會涉及到動態創建列表,這樣就會創建出一大堆的預製體,這裏創建固定數量的預製體,只需要佔滿顯示區域,在滑動的時候通過計算滑出顯示範圍的位置移動到下一個將要顯示的位置,刷新顯示內容即可實現。 看下圖可知道item的總數一直是五個,這裏Item的數據和索引一直再刷新 Demo下載鏈接:http://download.csdn.net/download/huihui21wq/9942929
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