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【Unity3D】利用Material.mainTextureOffset,製作循環2D圖片效果
時間 2020-12-20
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製作循環2D圖片,利用Material.mainTextureOffset和精靈圖片的Wrap Mode=reaped,來造成循環效果。 public class ImageOffset : MonoBehaviour { public Vector2 v; Material material; // Start is called before the first fra
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