塔防cocos2d

塔防遊戲,類似於保衛蘿蔔的一種。   需要注意的是幾點問題是: 遊戲地圖是瓦片地圖,設置特定的標記,用來標記哪些點是地圖點,哪些是塔點。 遊戲關卡選擇:需要在兩個cpp文件傳參,用的是靜態成員變量。 每一關的不同點是地圖的不一樣,根據關卡使用不同地圖,無需寫重複的game1.cpp,game2.cpp。 每個塔對於在它範圍內的物體進行攻擊,一個雙重循環。   展示一下效果吧:   公司Logo:
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