[Cocos2d塔防遊戲開發]Cocos2dx-3.X完成塔防遊戲《王國保衛戰》--防護塔(一)

該章節主要介紹防護塔的基本性質和製做思路html 首先咱們定義一個防護塔的基類BaseTower ide class BaseTower: public Sprite 佈局 咱們要先肯定一個塔所具有的屬性,這些能夠根據本身所設計的遊戲須要來自行定義,例如:動畫 CC_SYNTHESIZE(TowerType, towerType, TowerType); //類型 CC_SYNTHESIZE
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