Cocos2D:塔防遊戲製作之旅(十三)

讓我們看一下Waves.plist文件,你將注意到它包含了3個數組.每一個數組表示一波攻擊,也就是一組敵人一起到達鬧事.第一個數組包含6個字典.每一個字典定義1個敵人. 在本次教程中,字典只存儲敵人應該出現的時間,但是該字典也可以用來定義敵人的類型或者其他任何區分敵人的特殊屬性. loadWave方法檢查下一波攻擊應該何時出現,基於攻擊波的信息創建對應的敵人,並且將它們調度出現到屏幕上. 方法en
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