Cocos2D:塔防遊戲製作之旅(八)

如果所有東西通過檢查,則創建一個新炮塔,將它放置在基座上,然後添加到towers數組中. 注意:在方法最後的bridge語法需要做一些解釋.你下載的初始項目已經爲一 些文件打開ARC,但不是Cocos2D的所有文件.當你存儲一個CCSprite屬性 (non-ARC)到你自己的炮塔對象的指針(ARC)中去時,__bridge指導告知編 譯器僅僅簡單存儲指針,但是不傳遞所有權.更詳細的內容可以在 h
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