Unity 遊戲框架搭建 2019 (十六) localPosition 簡化

在上一篇咱們收集了一個 屏幕分辨率檢測的一個小工具。今天呢再往下接着探索。git 問題 咱們今天在接着探索。無論是寫 UI 仍是寫 GamePlay,多多少少都須要操做 Transform。github 而在筆者剛接觸 Unity 的時候有一個很是不習慣的地方。就是對 transform 的位置、角度、縮放進行賦值。web 好比,若是僅僅是對 transform.localPosition.x 進
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