我的webgl學習之路(三)用webgl畫線

我的webgl學習之路(三)用webgl畫線   我們都知道兩個點決定一條線段;那麼我們怎麼畫兩個點呢?甚至是多個點呢?用gl.vertexAttrib3f(a_Position,1.0,0.0,0.0)循環?實在太麻煩了;那麼不得不說的緩衝區對象;   緩衝區:它是webgl提供的一種很方便的機制,它可以一次地向着色器傳入多個頂點數據。緩衝區對象是webgl系統中的一塊內存區域,我們可以一次性地
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