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我的webgl學習之路(二) 畫一個點
時間 2021-01-04
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我的webgl學習之路(二) 畫一個點 想學webgl那麼必須知道shader着色器,這是webgl最核心的部分,也是最難的部分;shader是一系列的指令,它會對屏幕的每個像素同時下達命名,也就是說,你要根據屏幕的每個位置(也就是每個像素)執行不同的操作;爲什麼shader運行特別快?上節我已經大概的講過了(它是並行處理); 在這裏不得不介紹一下GLSL,GLSL是什麼?
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