Unity將Material打包成assetbundle以後加載出來顯示不正常問題

Unity將Material打包成assetbundle以後加載出來顯示不正常 一開始還覺得打成ab包的物體只能夠是prefab類型 因而將材質複製到cube物體上面 而後將cube物體存儲成prefab 而後將prefab打包 後來打包出來以後將cube物體的材質讀取出來加載到別的地方依然不正常 後來看了這篇文章 https://support.unity3d.com/hc/zh-cn/arti
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