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【Unity3D】圖片紋理壓縮方式,乾貨走起!
時間 2020-12-20
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Unity3D引擎對紋理的處理是智能的:不論你放入的是PNG,PSD還是TGA,它們都會被自動轉換成Unity自己的Texture2D格式。 在Texture2D的設置選項中,你可以針對不同的平臺,設置不同的壓縮格式,如IOS設置成PVRTC4,Android平臺設置成RGBA16等。嗯,非常的智能。 但是,在一些進階的使用中,一些情況是難以滿足的。比如,我們NGUI的圖集中,在Andro
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