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【Unity】3.3 用3ds Max 2015製作模型並將其導入到Unity
時間 2020-12-20
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分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-05 一、常用三維軟件簡介 由於遊戲引擎本身的建模功能相對較弱,無論是專業性還是自由度都無法同專業的三維軟件相比,所以大多數遊戲中的模型、動畫等資源都是通過專業的三維軟件來製作的,製作完成後再將其導入到Unity中使用就行了。 Unity支持幾乎所有主流的三維文件格式,例如.FBX、.dae、3Ds、.dxf、.obj等。其中,最常用
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