JavaShuo
欄目
標籤
(轉)Unity與3ds Max的單位關係(使用FBX文件)
時間 2021-07-10
原文
原文鏈接
版權聲明:本文爲博主原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。 本文鏈接:https://blog.csdn.net/a1780531/article/details/90933558 遊戲引擎通常並不具備專業的建模功能,所以通常情況下模型都是在專業的三維軟件中進行設計,然後再通過特定格式的文件導入到遊戲引擎中進行遊戲開發。Unity支持多種外部導
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[轉]3ds max克隆對象
2.
3Ds Max中Flex的使用方法
3.
[3ds Max]3ds Max導出爲fbx後,法線出錯和平滑組消失的解決方法
4.
如何導入 3DS Max 文件
5.
Autodesk 3ds Max 2021
6.
3ds Max展UV
7.
RvmTranslator5.1 - 3DS Max Importer
8.
3ds Max 2017
9.
在Unity中導入fbx格式文件
10.
【Unity】3.4 將現有的3ds Max模型導入到Unity
更多相關文章...
•
Rust 文件與 IO
-
RUST 教程
•
Hibernate的級聯與反轉
-
Hibernate教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
3ds
fbx
最近使用的文件
max
用人單位
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
單位
使與
MySQL教程
Hibernate教程
NoSQL教程
文件系統
應用
插件
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
如何將PPT某一頁幻燈片導出爲高清圖片
2.
Intellij IDEA中使用Debug調試
3.
build項目打包
4.
IDEA集成MAVEN項目極簡化打包部署
5.
eclipse如何導出java工程依賴的所有maven管理jar包(簡單明瞭)
6.
新建的Spring項目無法添加class,依賴下載失敗解決:Maven環境配置
7.
記在使用vue-cli中使用axios的心得
8.
分享提高自己作品UI設計形式感的幾個小技巧!
9.
造成 nginx 403 forbidden 的幾種原因
10.
AOP概述(什麼是AOP?)——Spring AOP(一)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[轉]3ds max克隆對象
2.
3Ds Max中Flex的使用方法
3.
[3ds Max]3ds Max導出爲fbx後,法線出錯和平滑組消失的解決方法
4.
如何導入 3DS Max 文件
5.
Autodesk 3ds Max 2021
6.
3ds Max展UV
7.
RvmTranslator5.1 - 3DS Max Importer
8.
3ds Max 2017
9.
在Unity中導入fbx格式文件
10.
【Unity】3.4 將現有的3ds Max模型導入到Unity
>>更多相關文章<<