Cocos2d-x粒子系統 -- 實現下雪效果

先來說說我對粒子系統的瞭解吧,粒子系統是爲了模仿自然世界的真實顯現,比如說煙,霧,火花,閃電,火焰,下雪。粒子系統中需要包括四個部分:粒子對象,運動規律,隨機性,粒子狀態。大量的粒子疊加就可以產生我們需要的特效。 在Cocos2d-x中,實現粒子效果可以有三種方法,下面我一一道來。 1.代碼自定義 使用這種方法,我們需要自己寫代碼,使用Cocos2d-x提供的CCParticleSystem來實現
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