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Unity3D粒子系統實現落葉效果
時間 2020-12-20
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使用粒子系統製作樹葉飄落效果: 首先在層級視圖創建一個粒子系統,調整的X軸的旋轉是90度,使粒子系統是朝下播放的,如下圖: 選擇粒子的大小的方式是約束在兩個數值之間的隨機值(Random Between Two Constants) 設置粒子的大小在0.5-2之間 勾選開啓3D旋轉,設置旋轉的方式是約束在兩個數值之間的隨機值(Random Between Two Constants) 設置旋轉的值
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