JavaShuo
欄目
標籤
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-5
時間 2021-01-16
原文
原文鏈接
Chapter 5:Image Texture Mapping 先看效果: 我們之前的紋理是利用的是撞擊點p處的位置信息,比如大理石紋理 而我們今天的圖片映射紋理採用2D(u,v)紋理座標來進行。 在圖像中使用縮放(u,v)的直接方法是將u和v四捨五入爲整數,並將其作用於(i,j)像素。而,我們的紋理和物體的尺寸並不一致,所以我們需要將其規格化,然後再放大適應至物體尺寸。即,我們採用某個點
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-6 Cornell box
2.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-8 Volume
3.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-2
4.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-9
5.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-3
6.
Peter Shirley-Ray Tracing The Next Week
7.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-4
8.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-6
9.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-2
10.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-7 任意長方體 && 場景案例
更多相關文章...
•
免費ARP詳解
-
TCP/IP教程
•
PHP next() 函數
-
PHP參考手冊
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
相關標籤/搜索
追蹤
tracing
超詳解
week
ray
超詳解+圖解
深刻理解光線追蹤
目標追蹤
可追蹤
代碼超詳解
NoSQL教程
Spring教程
MyBatis教程
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-6 Cornell box
2.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-8 Volume
3.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-2
4.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-9
5.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-3
6.
Peter Shirley-Ray Tracing The Next Week
7.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-4
8.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-6
9.
【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-2
10.
【Ray Tracing The Next Week 超詳解】 光線追蹤2-7 任意長方體 && 場景案例
>>更多相關文章<<