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【Cocos2d-X開發學習筆記】第29期:遊戲中數據的存儲(上)
時間 2019-12-06
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本系列學習教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版爲3.0alpha0-pre) ,PC開發環境Windows7,C++開發環境VS2010函數 通常遊戲中都須要記錄玩家數據,便於玩家下次登陸時可以接着上次的遊戲記錄繼續遊戲。這樣一來就須要咱們在學習 開發時對玩家數據進行存檔與讀檔。對於遊戲數據的存儲,在不一樣手機操做系統下都有本身的存儲方式,例如常見的spa SQL
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