在一次的項目中,須要用戶上傳圖片,目前市場隨便一個手機拍出來的照片都是好幾兆,直接上傳特別佔用帶寬,影響用戶體驗,因此要求對用戶上傳圖片進行壓縮後再上傳;那麼前端怎麼實現這個功能呢?javascript
親測可將4M圖片壓縮至100kb左右,代碼以下:html
<input id="file" type="file"> <script type="text/javascript"> var eleFile = document.querySelector('#file'); // 壓縮圖片須要的一些元素和對象 var reader = new FileReader(), //建立一個img對象 img = new Image(); // 選擇的文件對象 var file = null; // 縮放圖片須要的canvas var canvas = document.createElement('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); // base64地址圖片加載完畢後 img.onload = function() { // 圖片原始尺寸 var originWidth = this.width; var originHeight = this.height; // 最大尺寸限制,可經過國設置寬高來實現圖片壓縮程度 var maxWidth = 800, maxHeight = 800; // 目標尺寸 var targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight; // 圖片尺寸超過400x400的限制 if(originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) { if(originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) { // 更寬,按照寬度限定尺寸 targetWidth = maxWidth; targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth)); } else { targetHeight = maxHeight; targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight)); } } // canvas對圖片進行縮放 canvas.width = targetWidth; canvas.height = targetHeight; // 清除畫布 context.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight); // 圖片壓縮 context.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight); /*第一個參數是建立的img對象;第二個參數是左上角座標,後面兩個是畫布區域寬高*/ //壓縮後的圖片base64 url /*canvas.toDataURL(mimeType, qualityArgument),mimeType 默認值是'image/jpeg'; * qualityArgument表示導出的圖片質量,只要導出爲jpg和webp格式的時候此參數纔有效果,默認值是0.92*/ var newUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.92);//base64 格式 //console.log(canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.92));
preview.style.backgroundImage='url(' + newUrl + ')'; }; // 文件base64化,以便獲知圖片原始尺寸 reader.onload = function(e) { img.src = e.target.result; }; eleFile.addEventListener('change', function(event) { file = event.target.files[0]; // 選擇的文件是圖片 if(file.type.indexOf("image") == 0) { reader.readAsDataURL(file); } }); </script>
CSS樣式以下(造成圖片預覽效果): 前端
#preview { display: inline-block; width: 2.56rem; height: 2.56rem; position: relative; background-image: url(img/iconfont-tianjia.png); background-repeat: no-repeat; background-size:cover ; } #file { width: 100%; height: 100%; opacity: 0; position: absolute; left: 0; top: 0; cursor: pointer; z-index: 5; }
其原理是經過canvas結合js從新繪製一副 2d 圖片,而後給canvas畫布設置寬高來完成目標圖片的壓縮!html5
Demo地址:canvas實現圖片壓縮demojava