使用Unity插件Voxel Importe爲MagicaVoxel模型添加動畫

使用利用Unity插件Voxel Importe綁定骨骼和製作動畫 將vox和qb文件導入Unity項目中,自動轉換爲Voxel對象,可以作爲預製使用。 這些功能僅對Unity 2017.1及更新版本有效。 腳本說明 Voxel Object 作用:生成GameObject。 它適用於基本的固定對象,並且它會生成一個優化的網格。 腳本位置: Component/Voxel Importer/Vox
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