Maya Xgen交互式毛髮的導出導入,用於其餘項目

建立好的Xgen 交互式毛髮,可是咱們想用於其餘模型該怎麼辦?3d   步驟:blog 導出生成毛髮的mesh;im 導出毛髮的cache;d3 在另外一個項目裏導入mesh;項目 建立交互式毛髮,並添加spline cache指定導出的cache;margin  
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