Maya XGen 毛髮製作1 - 創建頭髮紋理

1、使用PS製作XGen參考圖,畫出你需要的基本髮型,所有髮型都是基本型的組合: 2、創建XGen載體模型: 3、創建XGen描述: 修改試圖邊距爲90,這樣不管視角在什麼地方,都不會使得毛髮消失,會一直顯示: 調大CV至50,一般50就夠用了,如果想要製作卷比較多的頭髮時,其CV應該設置的更大: 依次創建10個描述: 從第一個毛髮描述開始:
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