關於Unity3D裏Awake()方法的一些坑點記錄

1.今天做項目發現有個腳本的Awake方法執行不了,於是上網查了下,發現是腳本掛載的物體沒有激活的原因(gameObject.active=fasle),下面這篇文章有很詳細的解釋 https://blog.csdn.net/qq_28849871/article/details/78137261 2.按照上文的說法我檢查了我的物體已經激活了,但我在Awake方法裏註冊的按鈕點擊事件還是沒有用,點
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