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【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(八) 第九章 · 全局光照:光線追蹤、路徑追蹤與GI技術進化編年史
時間 2020-01-14
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rendering
3rd
提煉
總結
第九
全局
光照
光線
追蹤
路徑
技術
進化
編年史
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本文由@淺墨_毛星雲 出品,轉載請註明出處。 文章連接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/78013184 全局光照(Global Illumination,簡稱 GI), 做爲圖形學中比較酷的概念之一,是指既考慮場景中來自光源的直接光照,又考慮通過場景中其餘物體反射後的間接光照的一種渲染技術。html 你們常聽到的光線追蹤,路
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