JavaShuo
欄目
標籤
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(八) 第九章 · 全局光照:光線追蹤、路徑追蹤與GI技術進化編年史
時間 2020-01-14
標籤
real
time
rendering
3rd
提煉
總結
第九
全局
光照
光線
追蹤
路徑
技術
進化
編年史
简体版
原文
原文鏈接
本文由@淺墨_毛星雲 出品,轉載請註明出處。 文章連接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/78013184 全局光照(Global Illumination,簡稱 GI), 做爲圖形學中比較酷的概念之一,是指既考慮場景中來自光源的直接光照,又考慮通過場景中其餘物體反射後的間接光照的一種渲染技術。html 你們常聽到的光線追蹤,路
>>阅读原文<<
相關文章
1.
全局光照:光線追蹤、路徑追蹤與GI技術進化編年史
2.
3D圖形學(7):全局光照之光線追蹤、路徑追蹤
3.
光線追蹤 路徑追蹤_光線追蹤–對您意味着什麼?
4.
光線追蹤
5.
光線追蹤(raytracing)
6.
光線追蹤 — 光照模型
7.
淺墨博客《Real Time Rendering 3rd》提煉總結 截取(二)
8.
光線追蹤(RayTracing)算法理論與實踐(三)光照
9.
新啓航--光線追蹤
10.
【UnityShader】光線追蹤體積光
更多相關文章...
•
traceroute命令進行路由跟蹤
-
TCP/IP教程
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 談調度
相關標籤/搜索
追蹤
目標追蹤
可追蹤
全局光照技術
開源GPS追蹤
深刻理解光線追蹤
光照
光線
Docker命令大全
Hibernate教程
Redis教程
學習路線
技術內幕
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基礎應用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗體焦點監聽器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、雙向、郵件解析及域名轉換)
7.
Java基礎(十九)集合(1)集合中主要接口和實現類
8.
瀏覽器工作原理學習筆記
9.
chrome瀏覽器構架學習筆記
10.
eclipse引用sun.misc開頭的類
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
全局光照:光線追蹤、路徑追蹤與GI技術進化編年史
2.
3D圖形學(7):全局光照之光線追蹤、路徑追蹤
3.
光線追蹤 路徑追蹤_光線追蹤–對您意味着什麼?
4.
光線追蹤
5.
光線追蹤(raytracing)
6.
光線追蹤 — 光照模型
7.
淺墨博客《Real Time Rendering 3rd》提煉總結 截取(二)
8.
光線追蹤(RayTracing)算法理論與實踐(三)光照
9.
新啓航--光線追蹤
10.
【UnityShader】光線追蹤體積光
>>更多相關文章<<