Maya的蒙皮工作流程提示和技巧

   如果您要進入3D角色項目,則需要在某些時候進行蒙皮工作。該過程非常具有技術性,但實踐下來會發現其實沒有那麼難。還有就是說,做的時候的一些小小的技巧是很必要的。 以下是一些技巧,可幫助您開始皮膚製作過程,尤其是Maya的皮膚(儘管這些技巧幾乎可以應用於任何軟件)。但是,讓我們從簡要介紹開始什麼是剝皮? 在對角色建模之後,您需要先裝配幾何圖形,然後才能開始動畫階段。在索具階段主要是由放置接頭,剝
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