C#開發PACS醫學影像處理系統(十六):2D處理之影像平移和縮放

1.平移,利用WPF中控件邊距來控制位移:html

     /// <summary>
        /// 平移圖像
        /// </summary>
        /// <param name="X">平移X軸距離</param>
        /// <param name="startX">X軸起始位置</param>
        /// <param name="Y">平移Y軸距離</param>
        /// <param name="startY">Y軸起始位置</param>
        /// <param name="isAction">是主動發起仍是關聯操做時被動調用</param>
        internal void MoveImage(double X, double startX, double Y, double startY, bool isAction = true)
        {
            GridLine.Margin = new Thickness(
               GridLine.Margin.Left + X - startX,
               GridLine.Margin.Top + Y - startY,
               GridLine.Margin.Right - X + startX,
               GridLine.Margin.Bottom - Y + startY);

            if (isAction)
            {
                for (int i = 0; i < Cell.MedicalView.SelectedBoxList.Count; i++)
                {
                    var box = Cell.MedicalView.SelectedBoxList[i];
                    if (box != this)
                    {
                        box.MoveImage(X, startX, Y, startY, false);
                    }
                }
            }

            //平移全部box
            for (int i = 0; i < Cell.BoxList.Count; i++)
            {
                if (Cell.BoxList[i] != this && (Cell.BoxList[i].ImageAlign == ImageAlignment.Center || Cell.BoxList[i].ImageAlign == ImageAlignment.Parent))
                {
                    Cell.BoxList[i].GridLine.Margin = GridLine.Margin;
                }
            }
        }

看效果:算法

 

 

 2.影像放大或縮小:微信

      #region -----圖像縮放-----

        //縮放係數
        double scaleFactor = 200;

        //圖像按下鼠標時的縮放x值
        double mouseDownScaleX = 1;

        //圖像按下鼠標時的縮放y值
        double mouseDownScaleY = 1;

        /// <summary>
        /// 縮放圖片
        /// </summary>
        /// <param name="mouseVal">差值</param>
        /// <param name="type">鼠標類型</param>
        /// <param name="isAction">是主動發起仍是關聯操做時被動調用</param>
        private void ScaleImage(double mouseVal, string type, bool isAction = true)
        {
            double stVal = mouseVal / scaleFactor;
            if (type == "wheel")
            {
                mouseVal = mouseVal > 10 ? 10 : mouseVal;
                mouseVal = mouseVal < -10 ? -10 : mouseVal;
                stVal = mouseVal / scaleFactor;
                var st = GetScaleTrans(ToolInkCanvas, 1);
                if (Math.Abs(st.ScaleX + stVal) > 0.2 && Math.Abs(st.ScaleX + stVal) < 5 &&
                    Math.Abs(st.ScaleY + stVal) > 0.2 && Math.Abs(st.ScaleY + stVal) < 5)
                {
                    SetScaleTrans(ToolInkCanvas,
                        st.ScaleX < 0 ? (st.ScaleX - stVal) : (st.ScaleX + stVal),
                        st.ScaleX < 0 ? (st.ScaleX - stVal) : (st.ScaleX + stVal),
                        false, 1);
                }
            }
            else
            {
                stVal = mouseVal / scaleFactor;
                if (Math.Abs(mouseDownScaleX + stVal) > 0.2 && Math.Abs(mouseDownScaleX + stVal) < 5 &&
                    Math.Abs(mouseDownScaleY + stVal) > 0.2 && Math.Abs(mouseDownScaleY + stVal) < 5)
                {
                    SetScaleTrans(ToolInkCanvas,
                        mouseDownScaleX < 0 ? (mouseDownScaleX - stVal) : (mouseDownScaleX + stVal),
                        mouseDownScaleY < 0 ? (mouseDownScaleY - stVal) : (mouseDownScaleY + stVal),
                        false, 1);
                }
                else
                {
                    isMouseDown = false;
                }
            }
            GetRulerValue();

            if (isAction)
            {
                for (int i = 0; i < Cell.MedicalView.SelectedBoxList.Count; i++)
                {
                    var box = Cell.MedicalView.SelectedBoxList[i];
                    if (box != this)
                    {
                        box.ScaleImage(mouseVal, type, false);
                    }
                }
            }

            //縮放全部box和從新設置比例尺
            for (int i = 0; i < Cell.BoxList.Count; i++)
            {
                if (Cell.BoxList[i] != this && (Cell.BoxList[i].ImageAlign == ImageAlignment.Center || Cell.BoxList[i].ImageAlign == ImageAlignment.Parent))
                {
                    Cell.BoxList[i].SetScaleTrans(Cell.BoxList[i].ToolInkCanvas,
                        mouseDownScaleX < 0 ? (mouseDownScaleX - stVal) : (mouseDownScaleX + stVal),
                        mouseDownScaleY < 0 ? (mouseDownScaleY - stVal) : (mouseDownScaleY + stVal),
                        false, 1);
                    Cell.BoxList[i].GetRulerValue();
                }
            }

        }


利用XAML設計器中的變換屬性ScaleTransform設置元素縮放比例:架構

<InkCanvas x:Name="ToolInkCanvas" UseCustomCursor="True" ClipToBounds="False"  MinHeight="50" MinWidth="50" EditingMode="None" Background="{x:Null}"  Margin="1" >
                            <InkCanvas.RenderTransform>
                                <TransformGroup>
                                    <RotateTransform/>
                                    <ScaleTransform/>
                                </TransformGroup>
                            </InkCanvas.RenderTransform>
                        </InkCanvas>
     /// <summary>
        /// 設置元素比例
        /// </summary>
        /// <param name="ui">元素</param>
        /// <param name="scaleX">x比例</param>
        /// <param name="scaleY">y比例</param>
        /// <param name="isAppend">是否爲追加比例</param>
        /// <param name="index">變換屬性的下標</param>
        public ScaleTransform SetScaleTrans(UIElement ui, double scaleX, double scaleY, bool isAppend, int index = 0)
        {
            TransformGroup tg = ui.RenderTransform as TransformGroup;
            var tgnew = tg.CloneCurrentValue();
            if (tgnew != null)
            {
                ui.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
                ScaleTransform st = tgnew.Children[index] as ScaleTransform;
                if (isAppend)
                {
                    st.ScaleX *= scaleX;
                    st.ScaleY *= scaleY;
                }
                else
                {
                    st.ScaleX = scaleX;
                    st.ScaleY = scaleY;
                }
                ui.RenderTransform = tgnew;
                return st;
            }
            return null;
        }

看效果:併發

 

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PACS三維處理醫學圖像:

C#開發PACS醫學影像三維重建(一):使用VTK重建3D影像

C#開發PACS醫學影像三維重建(二):使用VTK進行體繪製

C#開發PACS醫學影像三維重建(三):紋理映射與顏色傳輸

C#開發PACS醫學影像三維重建(四):3D網格平滑效果

C#開發PACS醫學影像三維重建(五):基於梯度透明的組織漫遊

C#開發PACS醫學影像三維重建(六):三維光源與陰影效果

C#開發PACS醫學影像三維重建(七):空間測量與標註

C#開發PACS醫學影像三維重建(八):VR體繪製

C#開發PACS醫學影像三維重建(九):MPR三視圖切面重建

C#開發PACS醫學影像三維重建(十):MIP最小密度投影

C#開發PACS醫學影像三維重建(十一):CPR曲面重建

C#開發PACS醫學影像三維重建(十二):VE虛擬內鏡技術

 

熟手進階篇:

醫學圖像算法:

C#處理醫學圖像(一):基於Hessian矩陣的血管肺紋理骨骼加強對比

C#處理醫學圖像(二):圖像銳化加強對比

 

PACS網頁端 開發Web版本的PACS:

C#開發Web端PACS(一):基於PACS客戶端思想重寫Web端

C#開發Web端PACS(二):使用 .Net MVC 開發手機端PACS服務端

C#開發Web端PACS(三):使用HTML5和CSS3開發PACS手機端頁面

C#開發Web端PACS(四):Web端與服務端的DICOM傳輸

C#開發Web端PACS(五):Web端的平移縮放旋轉2D操做

C#開發Web端PACS(六):Web端的窗寬窗位調整

C#開發Web端PACS(七):將移動端接入微信公衆號實現醫院雲膠片

 

登峯造極篇:

C#開發基於Python人工智能的肺結節自動檢測

C#開發基於Python人工智能的脊柱側彎曲率算法

C#開發基於Python機器學習的醫學影像骨骼仿真動畫

C#開發基於Python機器學習的術後恢復模擬

C#開發基於U3D的VR眼鏡設備虛擬人體三維重建

C#開發基於全息投影的裸眼3D醫學影像顯示技術

 

周邊附加篇:

膠片打印:

C#開發醫學影像膠片打印系統(一):功能與膠片排版

C#開發醫學影像膠片打印系統(二):膠片打印機通信

C#開發醫學影像膠片打印系統(三):不規則排版打印

 

PACS服務端:

C#開發PACS醫學影像處理系統服務端(一):醫療設備的鏈接與收圖

C#開發PACS醫學影像處理系統服務端(二):高併發架構

 

PACS與RIS系統的通訊與集成

在RIS系統中調起PACS並打開Dicom影像

 

雲PACS與遠程會診

C#開發PACS醫學影像處理系統之雲PACS(區域PACS)(一):架構概述

C#開發PACS醫學影像處理系統之雲PACS(區域PACS)(二):遠程會診與雙向轉診

 

科幻級視頻特效:

使用Adobe After Effects 製做PACS影像處理系統宣傳視頻

 

QQ:1850969244

近10年開發經驗,主攻C#、ASP MVC,HTML5,

B/S C/S 皆可,目前研究醫療領域醫學影像相關技術,

任何技術問題歡迎加QQ交流。

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