五子棋的深度學習模型

五子棋遊戲,是一個15x15大小的棋盤,橫豎斜三個方向連成5個棋子,就勝利。算法   能夠將整個棋盤數據,以及當前下棋的棋手(白方仍是黑方),做爲神經網絡的輸入。網絡   輸出則是,下一步下棋的位置。函數   這就肯定了神經網絡的輸入層以及輸出層。學習   隱藏層怎麼肯定呢?優化   現現在不少神經網絡的隱藏層數量以及神經元數量,都是人爲憑感受設定的。極爲不科學。3d 容易出現過擬合或欠擬合現象。
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