【Java設計模式】:行爲型模式——狀態模式

文章目錄 1. 狀態模式的定義 2. 初步實現代碼 3. 改進代碼 4. 狀態模式適用場景 5. 狀態模式和策略模式比較 1. 狀態模式的定義 狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern of Objects for States),狀態模式是對象的行爲模式。 狀態模式允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變其行爲。這個對象看上去就像是改變了它的類一樣。 舉個例子:海賊王中路飛在打多弗朗明哥的時候,
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