Java設計模式——行爲模式——狀態模式(STATE)

狀態模式 定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行爲。對象看起來似乎修改了它的類 uml          Context:上下文環境,定義客戶感興趣的接口,維護一個State子類的實例,該實例定義了對象的當前狀態 State:抽象狀態,定義一個接口以封裝與 Context 的一個特定狀態相關的
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