Unity經常使用類之腳本、對象與組件

1、MonoBehaviour類的生命週期 MonoBehaviour是Unity中全部自定義腳本類的基類,當咱們建立一個類時Unity會默認繼承自MonoBehaviour,而繼承自MonoBehaviour類的類叫作運行運行時類,運行時類咱們不可以經過new的方法建立類實列,只有Unity在內部以爲可以建立實列的時候纔會建立當前類的實列,在須要銷燬的時候由Unity內部銷燬。web 每一個繼承
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