項目開發日誌:Build AssetBundle(一)——帶lightingMap的預製體(真機顯示問題)...

項目信息:     平臺-Android     Unity編輯器版本-2018.2.5f1   狀況1:真機上光照貼圖顯示爲黑色   解決方法:將GraphicSetting->Shader Stripping下的Lightmap Modes的Automatic改成Custom。 原因:     GraphicSetting下的Shader Stripping其實是unity對場景的一種優化策略
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