unity中結合oculus製做VR場景控制相機的移動的三種方式

先把代碼掛出來if (Input.GetKey (KeyCode.A)|| Input.GetAxis("111")<=-0.5f||Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { Debug.Log ("在移動"); transform.Translate (10.0f*Time.deltaTime,0,0); }spa 第一種是按下鍵盤的A鍵咱們執行代碼!3d 第三種是經
相關文章
相關標籤/搜索