JavaShuo
欄目
標籤
一種場景的製做方案
時間 2020-05-23
標籤
一種
場景
製做
方案
简体版
原文
原文鏈接
將場景內的物體進行分組。spa 1.樹木內存 2.花草渲染 3.土地模型 4.河流 5.其餘細節 按照分組進行建模,完畢後同組模型的貼圖進行合併,再修改模型的uv。 這樣渲染詞組的dc會比較低,假設爲1 若是場景中用到了全部的分組,那麼dc應該爲5,運行內存佔用的就是5個圖集,發佈包的大小也就是5個圖集。 這樣作的好處是: 1.dc會下降,渲染速度快 2.紋理合並按分組處理 3.內存佔用和包體大小
>>阅读原文<<
相關文章
1.
iOS製做一個雷達圖,可用於多種場景(一)
2.
三種Loading製做方案
3.
cocos 場景製做流程
4.
CampusBuilder3D場景製做工具
5.
一些場景的優化方案和解決方案
6.
scala中Either的一種使用場景 scala中Either的一種使用場景
7.
Unity製做遊戲中的場景
8.
3D場景的製做步驟
9.
PHP 併發場景的幾種解決方案
10.
uni-app: 多種組合天氣,如何製做不一樣的場景
更多相關文章...
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
Hibernate的5種檢索方式
-
Hibernate教程
•
常用的分佈式事務解決方案
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
場景
方案
製做
種的
一種
一場
產品場景
一方
5種解決方案
MySQL教程
SQLite教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
iOS製做一個雷達圖,可用於多種場景(一)
2.
三種Loading製做方案
3.
cocos 場景製做流程
4.
CampusBuilder3D場景製做工具
5.
一些場景的優化方案和解決方案
6.
scala中Either的一種使用場景 scala中Either的一種使用場景
7.
Unity製做遊戲中的場景
8.
3D場景的製做步驟
9.
PHP 併發場景的幾種解決方案
10.
uni-app: 多種組合天氣,如何製做不一樣的場景
>>更多相關文章<<