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Unity控制移動
時間 2019-12-04
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虛擬軸控制移動orm void _Move()it {io if(Input.GetKey(KeyCode.A)||Input.GetKey(KeyCode.D)||Input.GetKey(KeyCode.S)||Input.GetKey(KeyCode.W))form {transform Vector3 Keyv3=new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"
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