AddComponentMenu

點擊前: 點擊後: 運行,停止運行效果(Awake/Start一共運行了兩次): 引自   https://blog.csdn.net/u012085988/article/details/21445803 當該MonoBehavior在編輯器中被賦於給GameObject的時候,Awake, Start 將被執行。 當Play按鈕被按下游戲開始以後,Awake, Start 將被執行。 當Pla
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