unity裏使用AddComponentMenu添加自定義組件的一個隱藏坑

其實unity雖然不開源,但作插件、自定義組件其實很是輕鬆,AddComponentMenu的做用,是將一個繼承自MonoBehaviour的子類添加到unity編輯器的Component菜單裏,官方教程很簡單,我隨便寫了行代碼試了一下編程 [AddComponentMenu("aa/bb")] public class TestComp : MonoBehaviour {
相關文章
相關標籤/搜索