關於UnityEditor的使用

Unity編輯器擴展可以擴展,大大提高了編譯器的靈活性。開發者可以通過自定義來實現各種工具功能。 命名空間:using UnityEditor; 1)[ExecuteInEditMode] 在編輯器狀態下可以執行該腳本來查看效果。 即: 不需要運行也可以執行腳本。 2)[MenuItem(「CustomMenu/CustomSubMenu1」)] 在編輯器中創建自定自定義的菜單欄 比如:[Menu
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