unity中的簡單延時方法

unity中的簡單延時方法     在unity中咱們常常會須要考慮一件事,如何讓一個物體或者功能在特定的條件下出現,這時咱們就能夠考慮應用延時的方式來解決,咱們能夠經過設定不一樣的時間點,讓物體幹不一樣的事情,從而達到想要的效果。下面須要講的的是兩種比較常見的延時方法,一個是unity自帶的Invoke和InvokeRepeating,還有一個是協程。 1、場景的搭建         首先咱們先
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