Unity中的單例方法

http://www.cnblogs.com/Dean27/p/7744452.html 前沿:在我的工作期間和學習期間,看過和學過很多單例方法,可謂是奇形怪狀,不過都能實現其功能。今天我將學到的和自己思考出來的單例方法進行一個彙總和分析。   單例一:最簡單的單例方法 A --- 繼承於MonoBehaviour   1.首先創建一個名叫:XXXManager.cs 的腳本,這個腳本就是我們的單
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